ES5只有两种声明变量的方式:var和function,ES6还添加了两种常用的声明变量的方式:let和const。
下面介绍ES6的const命令:
const声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变,这意味着,const一旦声明常量,就必须立即初始化,不能等到之后再赋值。因此,改变常量和只声明不赋初始值都会报错。
const的作用域与let命令相同,只在声明所在的块级作用域内有效。
有块级作用域
if (true) {
const i = 5;
}
console.log(i); // 报错
const声明的常量也不提升,同时存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。
if (true) {
console.log(i); // 报错
const i = 5;
}
const声明的常量,也和let一样不可重复声明。
var i = 5;
let j = 10;
const i =6; // 报错
const j = 11; // 报错
对于复合类型的常量,常量名不指向数据,而是指向数据所在的地址。const命令只是保证常量名指向的地址不变,并不保证该地址的数据不变,也就是说,将对象常量指向另一个地址会报错,但对象本身是可变的,可以为其添加,修改属性,因此将一个对象声明为常量必须十分小心。
const obj = {};
obj.name = “Alice”;
obj = {}; // 报错
将一个数组声明为常量,该数组本身是可写的,但是若将另一个数组赋值给该数组,会报错。
const arr = [];
arr.push(1);
arr = [1,2,3,4]; // 报错
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